发布时间:2023-03-11 文章分类:编程知识 投稿人:赵颖 字号: 默认 | | 超大 打印

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

记录--vue3+setup+ts 知识总结

vue3 于 2020 年 09 月 18 日正式发布,2022 年 2 月 7 日 vue3 成为新的默认版本

距离 vue3 正式发布已经过去两年有余, 成为默认版本也过去大半年了,以前还能说是对新技术、新特性的观望,而现在面试都直问 vue3 源码了。

我想,不管什么原因,是时候学习 vue3 了

所以这次我也顺便把学习的过程记录下来,算个总结,也便于日后的梳理。

前置介绍

在 vue3.2 中,我们只需在script标签中添加setup。就可以做到,组件只需引入不用注册,属性和方法也不用 return 才能于 template 中使用,也不用写setup函数,也不用写export default ,甚至是自定义指令也可以在我们的template中自动获得。

本次我们的学习也将在 setup 语法糖下进行。

环境搭建

npm init vue@latest

使用工具

<script setup lang="ts"> + VSCode + Volar

安装 Volar 后,注意禁用 vetur

好的,准备工作已经完成,下面我们开始进入到 vue3 setup 的正式学习

ref 和 reactive

  • ref: 用来给基本数据类型绑定响应式数据,访问时需要通过 .value 的形式, tamplate 会自动解析,不需要 .value
  • reactive: 用来给 复杂数据类型 绑定响应式数据,直接访问即可

ref其实也是内部调用 reactive 来实现的

<template>
<div>
<p>{{title}}</p>
<h4>{{userInfo}}</h4>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from "vue";
type Person = {
name: string;
age: number;
gender?: string;
};
const title = ref<string>("彼时彼刻,恰如此时此刻");
const userInfo = reactive<Person>({
name: '树哥',
age: 18
})
</script>

toRef、toRefs、toRaw

toRef

toRef 如果原始对象是非响应式的,数据会变,但不会更新视图

<template>
<div>
<button @click="change">按钮</button>
{{state}}
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { reactive, toRef } from 'vue'
const obj = {
name: '树哥',
age: 18
}
const state = toRef(obj, 'age')
const change = () => {
state.value++
console.log('obj:',obj,'state:', state);
}
</script>

记录--vue3+setup+ts 知识总结

可以看到,点击按钮,当原始对象是非响应式时,使用toRef 的数据改变,但是试图并没有更新

<template>
<div>
<button @click="change">按钮</button>
{{state}}
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { reactive, toRef } from 'vue'
const obj = reactive({
name: '树哥',
age: 18
})
const state = toRef(obj, 'age')
const change = () => {
state.value++
console.log('obj:', obj, 'state:', state);
}
</script>

记录--vue3+setup+ts 知识总结

当我们把 obj 用 reactive 包裹,再使用 toRef,点击按钮时,可以看到视图和数据都变了

toRef返回的值是否具有响应性取决于被解构的对象本身是否具有响应性。响应式数据经过toRef返回的值仍具有响应性,非响应式数据经过toRef返回的值仍没有响应性。

toRefs

toRefs相当于对对象内每个属性调用toRef,toRefs返回的对象内的属性使用时需要加.value,主要是方便我们解构使用

<template>
<div>
<button @click="change">按钮</button>
name--{{name}}---age{{age}}
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { reactive, toRefs } from 'vue'
const obj = reactive({
name: '树哥',
age: 18
})
let { name, age } = toRefs(obj)
const change = () => {
age.value++
name.value = '张麻子'
console.log('obj:', obj);
console.log('name:', name);
console.log('age:', age);
}
</script>

简单理解就是批量版的toRef,(其源码实现也正是通过对象循环调用了toRef)

toRaw

将响应式对象修改为普通对象

<template>
<div>
<button @click="change">按钮</button>
{{data}}
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { reactive, toRaw } from 'vue'
const obj = reactive({
name: '树哥',
age: 18
})
const data = toRaw(obj)
const change = () => {
data.age = 19
console.log('obj:', obj, 'data:', data);
}
</script>

记录--vue3+setup+ts 知识总结

数据能变化,视图不变化(失去响应式)

computed

<template>
<div>
<p>{{title}}</p>
<h4>{{userInfo}}</h4>
<h1>{{add}}</h1>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive,computed } from "vue";
const count = ref(0)
// 推导得到的类型:ComputedRef<number>
const add = computed(() => count.value +1)
</script>

watch

vue3 watch 的作用和 Vue2 中的 watch 作用是一样的,他们都是用来监听响应式状态发生变化的,当响应式状态发生变化时,就会触发一个回调函数。

watch(data,()=>{},{})
<script setup lang="ts">
import { ref, watch } from "vue";
const str = ref('彼时彼刻')
//3s后改变str的值
setTimeout(() => { str.value = '恰如此时此刻' }, 3000)
watch(str, (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV) //恰如此时此刻 彼时彼刻
})
</script>

这时候写法变为数组的形式

<script setup lang="ts">
import { ref, watch } from "vue";
let name = ref('树哥')
let age = ref(18)
//3s后改变值
setTimeout(() => {
name.value = '我叫树哥'
age.value = 19
}, 3000)
watch([name, age], (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV) // ['我叫树哥', 19] ['树哥', 18]
})
</script>
<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from "vue";
let info = reactive({
name: '树哥',
age: 18
})
//3s后改变值
setTimeout(() => {
info.age = 19
}, 3000)
watch(info, (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV)
})
</script>

当 watch 监听的是一个响应式对象时,会隐式地创建一个深层侦听器,即该响应式对象里面的任何属性发生变化,都会触发监听函数中的回调函数。即当 watch 监听的是一个响应式对象时,默认开启 deep:true

  • 4、监听reactive 定义响应式对象的单一属性

错误写法:

<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from "vue";
let info = reactive({
name: '树哥',
age: 18
})
//3s后改变值
setTimeout(() => {
info.age = 19
}, 3000)
watch(info.age, (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV)
})
</script>

可以看到控制台出现警告

[Vue warn]: Invalid watch source:  18 A watch source can only be a getter/effect function, a ref, a reactive object, or an array of these types.
at <Index>
at <App>

如果我们非要监听响应式对象中的某个属性,我们可以使用 getter 函数的形式,即将watch第一个参数修改成一个回调函数的形式

正确写法:

// 其他不变
watch(()=>info.age, (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV) // 19 18
})
<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from "vue";
let info = reactive({
name: '张麻子',
age: 18,
obj: {
str: '彼时彼刻,恰如此时此刻'
}
})
//3s后改变s值
setTimeout(() => {
info.obj.str = 'to be or not to be'
}, 3000)
// 需要自己开启 deep:true深度监听,不然不发触发 watch 的回调函数
watch(() => info.obj, (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV)
}, {
deep: true
})
</script>

WatchEffect

会立即执行传入的一个函数,同时响应式追踪其依赖,并在其依赖变更时重新运行该函数。(有点像计算属性)

如果用到 a 就只会监听 a, 就是用到几个监听几个 而且是非惰性,会默认调用一次

<script setup lang="ts">
import { ref, watchEffect } from "vue";
let num = ref(0)
//3s后改变值
setTimeout(() => {
num.value++
}, 3000)
watchEffect(() => {
console.log('num 值改变:', num.value)
})
</script>

可以在控制台上看到,第一次进入页面时,打印出num 值改变:0,三秒后,再次打印num 值改变:1

  • 停止监听

当 watchEffect 在组件的 setup() 函数或生命周期钩子被调用时,侦听器会被链接到该组件的生命周期,并在组件卸载时自动停止。

但是我们采用异步的方式创建了一个监听器,这个时候监听器没有与当前组件绑定,所以即使组件销毁了,监听器依然存在。

这个时候我们可以显式调用停止监听

<script setup lang="ts">
import { watchEffect } from 'vue'
// 它会自动停止
watchEffect(() => {})
// ...这个则不会!
setTimeout(() => {
watchEffect(() => {})
}, 100)
const stop = watchEffect(() => {
/* ... */
})
// 显式调用
stop()
</script>
  • 清除副作用(onInvalidate)

watchEffect 的第一个参数——effect函数——可以接收一个参数:叫onInvalidate,也是一个函数,用于清除 effect 产生的副作用

就是在触发监听之前会调用一个函数可以处理你的逻辑,例如防抖

import { ref, watchEffect } from "vue";
let num = ref(0)
//3s后改变值
setTimeout(() => {
num.value++
}, 3000)
watchEffect((onInvalidate) => {
console.log(num.value)
onInvalidate(() => {
console.log('执行');
});
})

控制台依次输出:0 => 执行 => 1

  • 配置选项

watchEffect的第二个参数,用来定义副作用刷新时机,可以作为一个调试器来使用

flush (更新时机):

  • 1、pre:组件更新前执行
  • 2、sync:强制效果始终同步触发
  • 3、post:组件更新后执行
<script setup lang="ts">
import { ref, watchEffect } from "vue";
let num = ref(0)
//3s后改变值
setTimeout(() => {
num.value++
}, 3000)
watchEffect((onInvalidate) => {
console.log(num.value)
onInvalidate(() => {
console.log('执行');
});
}, {
flush: "post", //此时这个函数会在组件更新之后去执行
onTrigger(e) { //作为一个调试工具,可在开发中方便调试
console.log('触发', e);
},
})
</script>

生命周期

和 vue2 相比的话,基本上就是将 Vue2 中的beforeDestroy名称变更成beforeUnmount; destroyed 表更为 unmounted;然后用setup代替了两个钩子函数 beforeCreate 和 created;新增了两个开发环境用于调试的钩子

记录--vue3+setup+ts 知识总结

父子组件传参

defineProps

父组件传参

<template>
<Children :msg="msg" :list="list"></Children>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from 'vue'
import Children from './Children.vue'
const msg = ref('hello 啊,树哥')
const list = reactive<number[]>([1, 2, 3])
</script>

在 script setup 中,引入的组件会自动注册,所以可以直接使用,无需再通过components进行注册

子组件接受值

defineProps 来接收父组件传递的值,defineProps是无须引入的直接使用即可

<template>
<div>
<p>msg:{{msg}}</p>
<p>list:{{list}}</p>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
defineProps<{
msg: string,
list: number[]
}>()
</script>

使用 withDefaults 定义默认值

<template>
<div>
<p>msg:{{msg}}</p>
<p>list:{{list}}</p>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
type Props = {
msg?: string,
list?: number[]
}
// withDefaults 的第二个参数便是默认参数设置,会被编译为运行时 props 的 default 选项
withDefaults(defineProps<Props>(), {
msg: '张麻子',
list: () => [4, 5, 6]
})
</script>

子组件向父组件抛出事件

defineEmits

子组件派发事件

<template>
<div>
<p>msg:{{msg}}</p>
<p>list:{{list}}</p>
<button @click="onChangeMsg">改变msg</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
type Props = {
msg?: string,
list?: number[]
}
withDefaults(defineProps<Props>(), {
msg: '张麻子',
list: () => [4, 5, 6]
})
const emits = defineEmits(['changeMsg'])
const onChangeMsg = () => {
emits('changeMsg','黄四郎')
}
</script>

子组件绑定了一个click 事件 然后通过defineEmits 注册了一个自定义事件,点击按钮的时候,触发 emit 调用我们注册的事件,传递参数

父组件接收

<template>
<Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from 'vue'
import Children from './Children.vue'
const msg = ref('hello 啊,树哥')
const list = reactive<number[]>([1, 2, 3])
const changeMsg = (v: string) => {
msg.value = v
}
</script>

defineExpose 获取子组件的实例和内部属性

在 script-setup 模式下,所有数据只是默认 return 给 template 使用,不会暴露到组件外,所以父组件是无法直接通过挂载 ref 变量获取子组件的数据。

如果要调用子组件的数据,需要先在子组件显示的暴露出来,才能够正确的拿到,这个操作,就是由 defineExpose 来完成。

子组件

<template>
<p>{{name}}</p>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'
const name = ref('张麻子')
const changeName = () => {
name.value = '县长'
}
// 将方法、变量暴露给父组件使用,父组件才可通过 ref API拿到子组件暴露的数据
defineExpose({
name,
changeName
})
</script>

父组件

<template>
<div>
<child ref='childRef' />
<button @click="getName">获取子组件中的数据</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'
import child from './Child.vue'
// 子组件ref(TypeScript语法)
const childRef = ref<InstanceType<typeof child>>()
const getName = () => {
// 获取子组件name
console.log(childRef.value!.name)
// 执行子组件方法
childRef.value?.changeName()
// 获取修改后的name
console.log(childRef.value!.name)
}
</script>

注意:defineProps 、defineEmits 、 defineExpose 和 withDefaults 这四个宏函数只能在 <script setup> 中使用。他们不需要导入,会随着<script setup>的处理过程中一起被编译。

插槽

在 Vue2 的中一般中具名插槽和作用域插槽分别使用slot和slot-scope来实现,如:

父组件

<template>
<div>
<p>父组件</p>
<Child ref='childRef'>
<template slot="content" slot-scope="{ msg }">
<div>{{ msg }}</div>
</template>
</Child>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import Child from './Child.vue'
</script>

子组件

<template>
<div>child</div>
<slot name="content" msg="hello 啊,树哥!"></slot>
</template>

在 Vue3 中将slot和slot-scope进行了合并统一使用,使用 v-slot,v-slot:slotName简写#slotName

父组件

<template>
<div>
<p>父组件</p>
<Child>
<template  v-slot:content="{ msg }">
<div>{{ msg }}</div>
</template>
</Child>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import Child from './Child.vue'
</script>
<!-- 简写 -->
<Child>
<template #content="{ msg }">
<div>{{ msg }}</div>
</template>
</Child>

实际上,v-slot 在 Vue2.6+ 的版本就可以使用。

异步组件

通过 defineAsyncComponent 异步加载

<template>
<Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive,defineAsyncComponent } from 'vue'
// import Children from './Children.vue'
const Children = defineAsyncComponent(() => import('./Children.vue'))
</script>

Suspense

Suspense 允许应用程序在等待异步组件时渲染一些其它内容,在 Vue2 中,必须使用条件判断(例如 v-if、 v-else等)来检查数据是否已加载并显示一些其它内容;但是,在 Vue3 新增了 Suspense 了,就不必跟踪何时加载数据并呈现相应的内容。

他是一个带插槽的组件,只是它的插槽指定了default 和 fallback 两种状态。

Suspense 使用:

  • 1、使用 <Suspense></Suspense> 包裹所有异步组件相关代码
  • 2、<template v-slot:default></template> 插槽包裹异步组件
  • 3、<template v-slot:fallback></template> 插槽包裹渲染异步组件渲染之前的内容
<template>
<Suspense>
<template #default>
<!-- 异步组件-默认渲染的页面 -->
<Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children>
</template>
<template #fallback>
<!-- 页面还没加载出来展示的页面 -->
<div>loading...</div>
</template>
</Suspense>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive, defineAsyncComponent } from 'vue'
const Children = defineAsyncComponent(() => import('./Children.vue'))
</script>

Teleport传送组件

Teleport 是一种能够将我们的模板渲染至指定DOM节点,不受父级style、v-show等属性影响,但data、prop数据依旧能够共用的技术

主要解决的问题:因为Teleport节点挂载在其他指定的DOM节点下,完全不受父级style样式影响

使用: 通过to 属性插入到指定元素位置,如 body,html,自定义className等等。

<template>
<!-- 插入至 body -->
<Teleport to="body">
<Children></Children>
</Teleport>
<!-- 默认 #app 下 -->
<Children></Children>
</template>
<script lang="ts" setup>
import Children from './Children.vue'
</script>

记录--vue3+setup+ts 知识总结

keep-alive 缓存组件

  • 作用和vue2一致,只是生命周期名称有所更改
  • 初次进入时: onMounted> onActivated
  • 退出后触发 deactivated
  • 再次进入:只会触发 onActivated

事件挂载的方法等,只执行一次的放在 onMounted中;组件每次进去执行的方法放在 onActivated中

provide/inject

provide 可以在祖先组件中指定我们想要提供给后代组件的数据或方法,而在任何后代组件中,我们都可以使用 inject 来接收 provide 提供的数据或方法。

父组件

<template>
<Children></Children>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, provide } from 'vue'
import Children from "./Children.vue"
const msg = ref('hello 啊,树哥')
provide('msg', msg)
</script>

子组件

<template>
<div>
<p>msg:{{msg}}</p>
<button @click="onChangeMsg">改变msg</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { inject, Ref, ref } from 'vue'
const msg = inject<Ref<string>>('msg',ref('hello啊!'))
const onChangeMsg = () => {
msg.value = 'shuge'
}
</script>

如果你想要传入的值能响应式的改变,需要通过ref 或 reactive 添加响应式

v-model 升级

v-model 在vue3可以说是破坏式更新,改动还是不少的

我们都知道,v-model 是props 和 emit 组合而成的语法糖,vue3中 v-model 有以下改动

  • 变更:value => modelValue
  • 变更:update:input => update:modelValue
  • 新增:一个组件可以设置多个 v-model
  • 新增:开发者可以自定义 v-model修饰符
  • v-bind 的 .sync 修饰符和组件的 model 选项已移除

子组件

<template>
<div>
<p>{{msg}},{{modelValue}}</p>
<button @click="onChangeMsg">改变msg</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
type Props = {
modelValue: string,
msg: string
}
defineProps<Props>()
const emit = defineEmits(['update:modelValue', 'update:msg'])
const onChangeMsg = () => {
// 触发父组件的值更新
emit('update:modelValue', '恰如此时此刻')
emit('update:msg', '彼时彼刻')
}
</script>

父组件

<template>
// v-model:modelValue简写为v-model
// 绑定多个v-model
<Children v-model="name" v-model:msg="msg"></Children>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
import Children from "./Children.vue"
const msg = ref('hello啊')
const name = ref('树哥')
</script>

自定义指令

自定义指令的生命周期

  • created 元素初始化的时候
  • beforeMount 指令绑定到元素后调用 只调用一次
  • mounted 元素插入父级dom调用
  • beforeUpdate 元素被更新之前调用
  • update 这个周期方法被移除 改用updated
  • beforeUnmount 在元素被移除前调用
  • unmounted 指令被移除后调用 只调用一次

实现一个自定义拖拽指令

<template>
<div v-move class="box">
<div class="header"></div>
<div>
内容
</div>
</div>
</template>
<script setup lang='ts'>
import { Directive } from "vue";
const vMove: Directive = {
mounted(el: HTMLElement) {
let moveEl = el.firstElementChild as HTMLElement;
const mouseDown = (e: MouseEvent) => {
//鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离
console.log(e.clientX, e.clientY, "起始位置", el.offsetLeft);
let X = e.clientX - el.offsetLeft;
let Y = e.clientY - el.offsetTop;
const move = (e: MouseEvent) => {
el.style.left = e.clientX - X + "px";
el.style.top = e.clientY - Y + "px";
console.log(e.clientX, e.clientY, "位置改变");
};
document.addEventListener("mousemove", move);
document.addEventListener("mouseup", () => {
document.removeEventListener("mousemove", move);
});
};
moveEl.addEventListener("mousedown", mouseDown);
},
};
</script>
<style >
.box {
position: fixed;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid #ccc;
}
.header {
height: 20px;
background: black;
cursor: move;
}
</style>

自定义 hooks

我们都知道在 vue 中有个东西叫 mixins,他可以将多个组件中相同的逻辑抽离出来,实现一次写代码,多组件受益的效果。

但是 mixins 的副作用就是引用的多了变量的来源就不清晰了,而且还会有变量来源不明确,不利于阅读,容易使代码变得难以维护。

  • Vue3 的 hook函数 相当于 vue2 的 mixin, 不同在与 hooks 是函数
  • Vue3 的 hook函数 可以帮助我们提高代码的复用性, 让我们能在不同的组件中都利用 hooks 函数

useWindowResize

我们来实现一个窗口改变时获取宽高的 hook

import { onMounted, onUnmounted, ref } from "vue";
function useWindowResize() {
const width = ref(0);
const height = ref(0);
function onResize() {
width.value = window.innerWidth;
height.value = window.innerHeight;
}
onMounted(() => {
window.addEventListener("resize", onResize);
onResize();
});
onUnmounted(() => {
window.removeEventListener("resize", onResize);
});
return {
width,
height
};
}
export default useWindowResize;

使用:

<template>
<h3>屏幕尺寸</h3>
<div>宽度:{{ width }}</div>
<div>高度:{{ height }}</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import useWindowResize from "../hooks/useWindowResize.ts";
const { width, height } = useWindowResize();
</script>

style v-bind CSS变量注入

<template>
<span> style v-bind CSS变量注入</span>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'
const color = ref('red')
</script>
<style scoped>
span {
/* 使用v-bind绑定组件中定义的变量 */
color: v-bind('color');
}
</style>

本文转载于:

https://juejin.cn/post/7158331832512020511

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